1、定时器

Go语言中定时器可以实现在指定时间点执行特定的事件,定时器的实质是单向通道,time.Timer结构体类型中有一个time.Time类型的单向chan,具体声明如下:

type Timer struct {    C <-chan Time    r runtimeTimer}

只能通过两种方式来进行初始化:time.NewTimer()和time.AfterFunc(),看如下代码:

package mainimport (    "fmt"    "time")func main() {    // NewTimer方法接受一个时间段d表示自此刻起经历d时间段后,定时器到期;返回值为*Timer类型,到期后将到期时的时间写入*Timer的C(chan time.Time)字段中    t := time.NewTimer(2 * time.Second)    now := time.Now()    fmt.Printf("Now time: %v\n", now)    // 改行代码会阻塞当前的goroutine,直到t.C中传入一个元素    expire := <-t.C    fmt.Printf("Expire time: %v\n", expire)}
package mainimport (    "fmt"    "time")func main() {    var t *time.Timer    f := func() {        fmt.Printf("Expriation time: %v\n", time.Now())        fmt.Printf("C`s length: %v\n", len(t.C))    }    // 在定时器过期时执行一个自定义的无接受参数和输出参数的函数    t = time.AfterFunc(1*time.Second, f)    // 为了结果输出完全    time.Sleep(2 * time.Second)}

如果不使用时器的Stop()和Reset()方法,可以直接用定时器的快捷方法,如下:

package mainimport (    "fmt"    "time")func main() {    fmt.Printf("Now time:%v\n", time.Now())    c := <-time.After(5 * time.Second)    fmt.Printf("TimeOut. Now :%v\n", c)}

如果在定时器到期之前,使用Stop(),那么就不会再有元素写入通道内,那么等待接受该通道元素所在的goroutine将被阻塞,恢复被停止的定时器的唯一途径是使用Reset()方法重置;定时器可以复用,尤其是在for循环中复用可以减少程序的资源占用,这时需要Reset()方法来重置定时器。

2、断续器

Go提供了循环多次的执行某一任务的工具,续断器,实质是单向通道,time.结构体类型中有一个time.Time类型的单向chan,具体声明如下:

type Ticker struct {    C <-chan Time     r runtimeTimer}

续断器使用NewTicker()来初始化,代码如下:

package mainimport (    "fmt"    "time")func main() {    ticks := time.NewTicker(30 * time.Second)    tick := ticks.C    go func() {        // for...range...相当于从通道取一个元素        for _ = range tick {            fmt.Printf("%vExecute the task.\n", time.Now())            // 再次执行接受操作时,由于通道内暂时没有值,就会被阻塞,直到下次触发到期            _, ok := <-tick            if !ok {                break            }        }    }()    fmt.Printf("Now: %v.\n", time.Now())    time.Sleep(5 * time.Minute)    fmt.Println("Done.")}

如果不使用续断器的Stop()方法,可以直接使用续断器的快捷方法,如下

tick := <-time.Tick(5 * time.Second)